package valueObject
{
	/**
	 *能被攻击的对象都要实现这个接口 
	 * @author SXT
	 */
	public interface ITarget
	{
		/**
		 *被攻击后的状态 
		 * @param type状态类型
		 */
		function setState(type:int):void;
		/**
		 *设置hp
		 * @param num	本次伤害值 这里只传带来的伤害值，具体怎么算交给每个子类算
		 */
		function setHp(num:int):void;
	}
}